Los Caballeros del Zodiaco
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 lucifer ....

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lucyfer
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MensajeTema: lucifer ....   Dom Jun 13, 2010 12:27 am

aldtura: desocnosido
edad: descocnosido
fecha de nacimiento:desconsido

ATAQUES
ARMADURA MALDITA (COSMICO)
del cuerpo de lucifer sale una energía negra q entra al cuerpo del enemigo y destruye toda su armadura ,esta energía toma la energía vital del oponente y destruye y así logra destruir la armadura del oponente

PESADILLA (espiritual/mortal)
Lucifer afecta al contrincante de tal manera que el contrincante obtenga un temor tan profundo asía la figura de lucifer, el temor que siente es tremendo que rompe su espíritu matando su esencia pura de tal manera matándolo .el contrincante al ver, oír o sentir a lucifer siente un tremendo miedo sintiendo el cosmos de lucifer tan enorme tan nefasto tan oscuro que el contrincante siente que lucifer es un ser in tocable inmortal e insuperable así el contrincante siente el cosmos de lucifer dejando en penumbras todo lo que tocaba la luz y dejando una mancha que dejara por la eternidad del gran temor que siente su espíritu se corrompe y muere

ILUCION (cósmico/ ambiental)
lucifer ataca de todas las direcciones posibles así el contrincante no sabrá de donde será mas prudente cubrirse el contrincante no podrá bloquear esta técnica con bloqueos de una sola dirección. Esta ilusión consiste en hacer creer al oponente q lucifer no ataca por que esta mal herido o simplemente no ataca mientras q en la realidad el oponente tiene anulada una técnica por la ilusión .los dos combatientes tienen una gran pelea pero de un momento a otro el contrincante entra en una ilusión y pierde una técnica por 3 post

POSESION (espiritual/progresivo)
lucifer se ilumina de una luz negra que cubre todo y dividiéndose en 8 así toma posesión del contrincante metiéndose en su cuerpo y armadura. succionando la energía suficiente como para salir y quitándole al enemigo 2 sentidos, crea daños al enemigo 10% de su vida por sentido perderá todos sus sentidos y por cada un post un sentido y 10% de su vida

GARRAS MALDITAS (físico/dañina)
Las garras de lucifer crecen como 5 tremendos sables que desgarran y no pueden ser absorbidas por nada. Lucifer lanza un tremendo golpe con la mano abierta así desgarrando la piel del enemigo o la armadura será traspasada esta técnica es dañina Y manda al enemigo a otra dimensión

DESAPARISION (físico/defensivo)
lucifer se teletransporta asi el enemigo no lo ve y sin que el enemigo se de cuenta aparéese enzima de el propinando una tremenda patada o simplemente cayendo sobre el.
El enemigo pierde de vista a lucifer pues ya no lo puede ver, de repente el ángel caído aparéese sobre el (tele transportación)y propina un golpe o simplemente cae enzima de el

CONTROL(espiritual)
Este ataque ase que lucifer entre al cuerpo del enemigo y en su armadura así obteniendo el control del enemigo crea un auto ataque asiendo que el enemigo pierda instantáneamente su propia armadura asiendo q el auto ataque del enemigo le cause mas daños así mismo. Y así saliendo lucifer para no recibir ningún tipo de daño el auto ataque que dañara al enemigo será elegido por mi


Última edición por mu de aries el Dom Jun 13, 2010 12:28 am, editado 1 vez
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lucyfer
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MensajeTema: Re: lucifer ....   Dom Jun 13, 2010 12:27 am

DEFENSA
DEFENSA

CAPULLO OSCURO (total/bloquear)
Lucifer ase un capullo oscuro que sale desde su pecho sin tener que hacer ningún tipo de movimiento, el ángel caído ase una ceda tan fina como las mas finas pero tan resistente que resistiría mas que las armaduras sapuris kamui de mármol que son solamente portadas por Hades y sus heraldos solamente hay 3 en el inframundo .esta seda forma rápidamente un capullo que protege al ángel caído de cualquier dirección por la cual el ángel caído podría ser atacado asiendo un recubrimiento total del ángel caído protegiéndolo de cabeza a pies ,Así esta defensa protege al ángel de todos los tipos de ataques

DEFENSA SIMPLE (esquivar/cósmico/espiritual)
El ángel caído se mueve a gran velocidad y mientras el ataque lo sigue se dirige al contrincante y por consecuencia el ataque ira contra el.

CONFUCION (duraderas/confundir/físico/cósmicas)
El ángel caído empieza se torna oscuro asta quedar como una sombra viviente así los ataques traspasan al ángel Caído de esa forma confunde al enemigo así el enemigo debido al estado en el que esta no podrá saber si logra lanzar los ataques y si los lanza no tendrán efecto todo esto durara 2 post los ataques que podrán ser devueltos son los físicos y cósmicos

ORACULO (común/absorber/agotamiento/cósmico y espiritual)
El ángel caído abre sus manos y forma alrededor de si una esfera de color negro que cubre al ángel caído de cualquier dirección de ataque norte, sur, este y oeste estarán cubiertos también el noreste, noroeste, suroeste y suroeste el ángel caído estará protegido de cualquier dirección de ataque, así aunque el ataque sea continuo no podrá romper el ORACULO asiendo que el contrincante tenga un gran agotamiento dejándolo en franca desventaja , los ataques que absorberá son los cósmicos y espirituales

70,000 (físico/cósmico)
el ángel caído recuerda cuando tubo que morir 7,000 beses con las peores torturas recordando en especial el momento en que perdió los 3 primeros sentidos en el 70 latigazo de 70,000 asiendo que las llamas del mismo infierno lo rodeen no permitiendo dejar entrar nada asiendo una defensa que lo cubre totalmente así ase una defensa que no dejara entrar ataques físicos y cósmicos asiendo que el oponente al ver los ojos del ángel caído reflejados en el fuego siente los látigos cortando su piel oliendo el azufre así perdiendo el gusto y el olfato viendo enfrente de el fuego que quema su vista pierde el sentido del gusto , olfato y la vista asiendo que el contrincante no atine en sus ataques
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MensajeTema: Re: lucifer ....   Dom Jun 13, 2010 12:28 am

HABILIDADES
DEFENSA DEL INFIERNO
El ángel caído estuvo mucho tiempo en el infierno y aprendió a dominar el fuego asiendo olas de fuego, murallas o un recubrimiento de fuego camada DEFENSA DEL INFIERNO esta defensa recubre totalmente al ángel caído por cualquier tipo de dirección de ataque .el ángel caído invoca al fuego del infierno para que ningún ataque lo dañe así aprende la técnica de su contrincante y la copia

EL ÚLTIMO ESCARMIENTO
El ángel caído tubo que morir 7,000 beses con las peores torturas al ultimo de su tortura perdió el tacto ya que perdió todos los demás sentidos así que en ese lugar logro dominar al 100% todos sus sentidos así al dominarlos tiene inmunidad a perder los sentidos

LA FUENTE DE PODER
El ángel caído puede invocar su fuerza máxima proveniente de la fuente de energía infinita y mas poderosa al invocar esa energía pude recuperar una tecnica
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MensajeTema: Re: lucifer ....   Dom Jun 13, 2010 12:31 am

esta bn ahora te coloco el rand.. que buenos datos tenes xDDD todo desconosido xDD



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MensajeTema: Re: lucifer ....   Dom Jun 13, 2010 12:38 am

se pero tengo datos
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MensajeTema: Re: lucifer ....   Dom Jun 13, 2010 1:45 am

bueno lucyfer eh terminado con tu rand :


Ataques

Armadura Maldita :
del cuerpo de lucifer sale una energía negra q entra al cuerpo del enemigo y destruye toda su armadura ,esta energía toma la energía vital del oponente y así logra destruir la armadura del oponente. El daño causado lo resive todo la armadura. No mas de 3 veses por pelea
Daño : 500/540
Cosmos : 470


Pesadilla : Lucifer afecta al contrincante de tal manera que el contrincante obtenga un temor tan profundo asía la figura de lucifer, el temor que siente es tremendo que rompe su espíritu matando su esencia pura de tal manera matándolo .el contrincante al ver, oír o sentir a lucifer siente un tremendo miedo sintiendo el cosmos de lucifer tan enorme tan nefasto tan oscuro que el contrincante siente que lucifer es un ser in tocable inmortal e insuperable así el contrincante siente el cosmos de lucifer dejando en penumbras todo lo que tocaba la luz y dejando una mancha que dejara por la eternidad del gran temor que siente su espíritu se corrompe y muere. esto dura 10 turnos cuando llega al ultimo turno mueres instantaneamente. solo un intento por batalla
Rand : 500/550
Cosmos : 700


Ilucion : lucifer ataca de todas las direcciones posibles así el contrincante no sabrá de donde será mas prudente cubrirse el contrincante no podrá bloquear esta técnica con bloqueos de una sola dirección. Esta ilusión consiste en hacer creer al oponente q lucifer no ataca por que esta mal herido o simplemente no ataca mientras q en la realidad el oponente tiene anulada una técnica por la ilusión .los dos combatientes tienen una gran pelea pero de un momento a otro el contrincante entra en una ilusión y pierde una técnica por 3 turnos.
Rand : 500/530
Cosmos : 400

Posesion : lucifer se ilumina de una luz negra que cubre todo y dividiéndose en 8 así toma posesión del contrincante metiéndose en su cuerpo y armadura. succionando la energía suficiente como para salir y quitándole al enemigo 2 sentidos, por cada un post un sentido y 200 pts de su vida. si caes en esta tecnica la extraccion de los sentidos es inesquivable. solo se pueden extraer 2 sentidos a eleccion.
Cosmos : 940

Tacto : el sentido del tacto si te quitan el sentido del tacto tus golpes fisicos quedan invalidados por el resto de la pelea.
Cosmos : 100

Olfato : el sentido del olfato si te quitan este sentido los golpes q hagas te cuestan 100 pts mas de cosmos.
Cosmos : 100

Gusto : el sentido del gusto si te quitan este sentido pierdes 100 pts de cosmos por turno
Cosmos : 100

Vista : el sentido de la vista si quitan este sentido no podras evadir ninguna tecnica mas por el resto de la pelea a menos que tengas el septimo sentido.
Cosmos : 100

Oido : el sentido del oido si te quitan este sentido pierdes automaticamente la mitad de tus puntos de vida.
Cosmos : 100

Garras Malditas : Las garras de lucifer crecen como 5 tremendos sables que desgarran y no pueden ser absorbidas por nada. Lucifer lanza un tremendo golpe con la mano abierta así desgarrando la piel del enemigo o la armadura será traspasada esta técnica es dañina Y manda al enemigo a otra dimensión
Daño : 530/550

Desaparicion : lucifer se teletransporta asi el enemigo no lo ve y sin que el enemigo se de cuenta aparéese enzima de el propinando una tremenda patada o simplemente cayendo sobre el.
Daño : 540/560

Control Espiritual : Este ataque ase que lucifer entre al cuerpo del enemigo y en su armadura así obteniendo el control del enemigo crea un auto ataque asiendo que el enemigo pierda instantáneamente su propia armadura asiendo q el auto ataque del enemigo le cause mas daños así mismo. Y así saliendo lucifer para no recibir ningún tipo de daño el auto ataque que dañara al enemigo será elegido por mi.
hace q la proxima tecnica de directamente a la vida sin q la armadura lo protega.
Rand : 500/540

Defensa :

Capullo Oscuro :
Lucifer ase un capullo oscuro que sale desde su pecho sin tener que hacer ningún tipo de movimiento, el ángel caído ase una ceda tan fina como las mas finas pero tan resistente que resistiría mas que las armaduras sapuris kamui de mármol que son solamente portadas por Hades y sus heraldos solamente hay 3 en el inframundo .esta seda forma rápidamente un capullo que protege al ángel caído de cualquier dirección por la cual el ángel caído podría ser atacado asiendo un recubrimiento total del ángel caído protegiéndolo de cabeza a pies ,Así esta defensa protege al ángel de todos los tipos de ataques bloquea 1 tecnica.
Cosmos : 400

Defensa Simple : El ángel caído se mueve a gran velocidad y mientras el ataque lo sigue se dirige al contrincante y por consecuencia el ataque ira contra el.el enemigo es golpiado por su mismo ataque (siempre y caundoo el atake sea lanzable)
Daño : el de la tecnica q quiera devolver
Cosmos : 500

Confucion : El ángel caído empieza se torna oscuro asta quedar como una sombra viviente así los ataques traspasan al ángel Caído de esa forma confunde al enemigo así el enemigo debido al estado en el que esta no podrá saber si logra lanzar los ataques y si los lanza no tendrán efecto todo esto durara 2 turnos
Cosmos : 620

Oraculo : El ángel caído abre sus manos y forma alrededor de si una esfera de color negro que cubre al ángel caído de cualquier dirección de ataque norte, sur, este y oeste estarán cubiertos también el noreste, noroeste, suroeste y suroeste el ángel caído estará protegido de cualquier dirección de ataque, así aunque el ataque sea continuo no podrá romper el oraculo asiendo que el contrincante tenga un gran agotamiento dejándolo en franca desventaja. se anulan todos los atakes enemigos. solo una ves por batalla.
Cosmos : 950

70,000 : el ángel caído recuerda cuando tubo que morir 7,000 beses con las peores torturas recordando en especial el momento en que perdió los 3 primeros sentidos en el 70 latigazo de 70,000 asiendo que las llamas del mismo infierno lo rodeen no permitiendo dejar entrar nada asiendo una defensa que lo cubre totalmente así ase una defensa que no dejara entrar ataques físicos y cósmicos asiendo que el oponente al ver los ojos del ángel caído reflejados en el fuego siente los látigos cortando su piel oliendo el azufre así perdiendo el gusto y el olfato viendo enfrente de el fuego que quema su vista pierde el sentido del gusto , olfato y la vista asiendo que el contrincante no atine en sus ataques.
bloquea un atake.
Cosmos : 400

Habilidades

Defensa del Infierno :
El ángel caído estuvo mucho tiempo en el infierno y aprendió a dominar el fuego asiendo olas de fuego, murallas o un recubrimiento de fuego camada defensas del infierno esta defensa recubre totalmente al ángel caído por cualquier tipo de dirección de ataque .el ángel caído invoca al fuego del infierno para que ningún ataque lo dañe. si lo golpean con golpes fisicos el enemigo sufrira el doble de daño.
Daño : el doble del ataque fisico q le realizaron
Cosmos : 470-100 por turno para mantenerlo.


El Ultimo Escarmiento : El ángel caído tubo que morir 7,000 beses con las peores torturas al ultimo de su tortura perdió el tacto ya que perdió todos los demás sentidos así que en ese lugar logro dominar al 100% todos sus sentidos así al dominarlos tiene inmunidad a perder los sentidos. no le pueden extraer ningun sentido

Resureccion : El ángel caído puede invocar su fuerza máxima proveniente de la fuente de energía infinita y mas poderosa al invocar esa energía pude recuperar 1000pts de cosmos solo una ves por pelea.



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